Abyss Murmur

Abyss Murmur 銀飾設計個人工作室
近期商品開發與網路商店將逐步追加

Abyss-意為「深淵」,在神話當中也作為「混沌」之意,而所謂「混沌」,在諸多國家的創世神話當中,都被形容為在開天闢地之前,這個世界的原始狀態,是一種不清不明、沒有分界的狀態,創世之後,天地與萬物就此誕生,也開啟了生命循環的運作。
Abyss murmur-即意味著在創世之前,潛藏於混沌之中,正準備要孵化的生命,迫不及待的競相耳語,蓄勢待發,正形容著我們不斷累積著各方面的能量,期盼能最終將全心全力展現於大眾面前的期許。
英文縮寫「AM」,則是I am的「am」,延伸之意涵為「我思故我在」的哲學,而「原創是設計者存在的証明」,便是我們始終堅信的理念。

因為從電腦上作業,所以直接網頁版發布,結果發現不會自動發佈到FB😭只好自己手動來了....
11/03/2026

因為從電腦上作業,所以直接網頁版發布,結果發現不會自動發佈到FB😭
只好自己手動來了....

看看別人的桌面,就覺得自己還不夠專業...🤣(誤為了讓自己更加專業,我會想辦法讓桌面更亂一些...(大誤🤣🤣🤣
03/02/2026

看看別人的桌面,就覺得自己還不夠專業...🤣(誤
為了讓自己更加專業,我會想辦法讓桌面更亂一些...(大誤
🤣🤣🤣

IG : willowandtwigg - This week's workbench feature is from

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臨時起意拿了圈圈板來校對,沒想到密合度頗高,看來加強專注力的效果有出來了~😂一直都想做LOGO樣式的零件,但由於準確度的需求相對的高,只要有一點點失誤,偏差就會肉眼可見的明顯,以前曾用金工做了一個更小的,但品質實在是慘不忍睹,所以一直沒有放...
01/12/2025

臨時起意拿了圈圈板來校對,沒想到密合度頗高,看來加強專注力的效果有出來了~😂

一直都想做LOGO樣式的零件,但由於準確度的需求相對的高,只要有一點點失誤,偏差就會肉眼可見的明顯,以前曾用金工做了一個更小的,但品質實在是慘不忍睹,所以一直沒有放進設計當中,這個作業也延宕了很久,如今總算能達標了,後續的設計空間也能一口氣擴大了吧~💪😆👍

今天被提醒很久沒更新,倒也不是沒進度,這照片也是一個月前拍的,但就是時間破碎,很難靜下心來撰文,可絕對不是我偷懶喔~😂😂😂

距離上次的更新也久矣,上一次北上去@alarein_silversmith 的時候,與主理人崧銓閒聊中戲稱:我不是在搬家,就是在準備搬家的路上,畢竟這幾年搬家的頻率有點高~(苦笑),這陣子也確實是在忙著搬家,把住家搬到了工作室的樓上,實現了...
26/07/2025

距離上次的更新也久矣,上一次北上去@alarein_silversmith 的時候,與主理人崧銓閒聊中戲稱:我不是在搬家,就是在準備搬家的路上,畢竟這幾年搬家的頻率有點高~(苦笑),這陣子也確實是在忙著搬家,把住家搬到了工作室的樓上,實現了住辦合一,期望從此小孩上課可以不用再遲到.....
時光飛逝,不知不覺就這麼住了一個多月,漸漸的調整好生活步調後,終於在今天趁著假日,得以喝上了久違的第一杯酒,真是可喜可賀~

確實在忙著搬家的這段期間,工作室幾乎完全停擺,除了整頓規劃全新的設置,重新回復到原本的工作節奏也是需要下不少功夫,只能期望可以在短時間內再次將步調回歸正軌,這將近三個月的時間,希望大家別把我給忘了耶拜託~

昨天下班前,突然就完成了最終拋光,於是試著詢問一下崧主理,就決定了這突然的行程,然後突然見到了今天心情不好的憂鬱小狗與小黑蛇,還突然跟去了@anbjewelry_workshop ,突然爬了六樓樓梯,突然跟阿信來個網友見面會,一切就是這麼突...
30/04/2025

昨天下班前,突然就完成了最終拋光,於是試著詢問一下崧主理,就決定了這突然的行程,然後突然見到了今天心情不好的憂鬱小狗與小黑蛇,還突然跟去了@anbjewelry_workshop ,突然爬了六樓樓梯,突然跟阿信來個網友見面會,一切就是這麼突然,打完這段突然有點累~😂

老實說這款的製程調整真的難搞的要死😭,耗掉不少的時間,今天總算是告一段落,即便還是有些不太滿意,下次的製作工時應該是可以縮短一些了...

總之今天開始全武裝就在
展示啦~請大家多多指教喔~(鞠躬





#925

聽聞在  已經有人在詢問全武裝,可以獲得認同心裡很是感動,但恐怕還要麻煩各位再稍等一陣子,畢竟第一件的意義就在於可以在正式販售前,將製程理順,並把品質盡我所能的頂滿,目前正在做改善體態的接骨手術與製作延伸零件,所以離正式販售還要再一段時間,...
07/03/2025

聽聞在 已經有人在詢問全武裝,可以獲得認同心裡很是感動,但恐怕還要麻煩各位再稍等一陣子,畢竟第一件的意義就在於可以在正式販售前,將製程理順,並把品質盡我所能的頂滿,目前正在做改善體態的接骨手術與製作延伸零件,所以離正式販售還要再一段時間,為了可以有更完善的最終呈現,只好先在這裡說聲抱歉,我會盡快完成作業的~🙏😂

[圖文不符]世界樹洗白白狀態
為了發通知,挑了一張舊照,這是某天停路邊時,偶然發現路燈照進車裡的光線角度不錯,就隨手拍了兩張,用在沒拍新照卻需要發文的這時候正好啊~😂
沒事多拍照,多拍照沒事👍



新款的第一件當然是要 ~拿來自肥囉~ (誤)把流程先跑一輪,將可能出現的問題都發現一遍,然後再找出最適且最速的製程,以求達到最高生產效率,也因此第一件的狀態通常都不會是最好的,留給自己戴也是必然的結果(?話說一直以來都是套上內建的X-pro...
03/03/2025

新款的第一件當然是要 ~拿來自肥囉~ (誤)把流程先跑一輪,將可能出現的問題都發現一遍,然後再找出最適且最速的製程,以求達到最高生產效率,也因此第一件的狀態通常都不會是最好的,留給自己戴也是必然的結果(?

話說一直以來都是套上內建的X-proII濾鏡就發了,今天的色調倒是特別黃啊,因為白底的關係嗎....?





#925

新玩具!!去年9月預購,預定一月份會到貨,沒想到都二月底了才來,昨天一看到到貨通知,今天馬上手刀衝去取貨~(笑顏展開有點歲數知道RPG歷史的人,應該都知道當年代表RPG的兩款遊戲-FF與DQ的競爭,相較於故事背景越來越現代化的FF,我還是比...
27/02/2025

新玩具!!去年9月預購,預定一月份會到貨,沒想到都二月底了才來,昨天一看到到貨通知,今天馬上手刀衝去取貨~(笑顏展開

有點歲數知道RPG歷史的人,應該都知道當年代表RPG的兩款遊戲-FF與DQ的競爭,相較於故事背景越來越現代化的FF,我還是比較傾向依然保持劍與魔法世界觀設定的DQ派,不需要太多華麗的特效與多變複雜的系統,以獨有而令人熟悉的元素,硬核的敘述著勇者的冒險故事,該系列美術還是由回歸天上不久的神-鳥山明大師所執筆,多項要素完美的組合起來便成就了不朽的傳說...

好了,興奮完了回歸現實去,繼續工作....(認真貌


終於走到了這一步,即將要組裝焊接了,老實說,有想過鑄造回來修整應該會很厚工,結果事實比我想的要嚴重多了啊....(淚影一、難得拍了影片,只為了證明自己單手掌鏡能力的不足....再加油~(握拳圖一、組裝整圓時發現角度不錯,線條清晰,便做個紀錄...
25/02/2025

終於走到了這一步,即將要組裝焊接了,老實說,有想過鑄造回來修整應該會很厚工,結果事實比我想的要嚴重多了啊....(淚

影一、難得拍了影片,只為了證明自己單手掌鏡能力的不足....再加油~(握拳

圖一、組裝整圓時發現角度不錯,線條清晰,便做個紀錄,感覺上契合度還不錯,密合度倒是一般,下次要做這種東西,工序還是需要好好斟酌....

圖二、整圓時為了讓擴張面朝上,是顛倒置入的,所以把圖翻正後看看感覺,不知道是不是光線的關係,怎麼好像反著看起來比較順...?

圖三、本來今天想利用最後一點時間來給這顆貓頭焊個環,結果眼睛已經張不開了,今天眼力操的有點兇啊....

前陣子卡關的東西也解決了一部分,想做的東西還很多,希望後面可以順利完成啊~






#925

感謝收藏,海神戒24號,改圍改到極限,改大跨度戒圍最大的問題是“變形”,還好這款都還在控制範圍內,一番努力之下,總算是順利完成啦~再大連戒圍棒都不夠用了啊話說......(抖     #925
20/02/2025

感謝收藏,海神戒24號,改圍改到極限,改大跨度戒圍最大的問題是“變形”,還好這款都還在控制範圍內,一番努力之下,總算是順利完成啦~再大連戒圍棒都不夠用了啊話說......(抖




#925

年節剛過,不免俗的要祝大家新年快樂,雖然已經邁入蛇年,今天還是硬要來個雙龍吐珠,年前拍的進度,目前仍在努力修整中。不是甚麼好搞的東西啊話說.....首發"龍鎧"? 加個問號表示名稱未定案,導入從前慣用的鎧甲型制設計,以層疊的方式增加視覺層次...
05/02/2025

年節剛過,不免俗的要祝大家新年快樂,雖然已經邁入蛇年,今天還是硬要來個雙龍吐珠,年前拍的進度,目前仍在努力修整中。不是甚麼好搞的東西啊話說.....

首發"龍鎧"? 加個問號表示名稱未定案,導入從前慣用的鎧甲型制設計,以層疊的方式增加視覺層次感,可應用於墜頭或手鍊,算是從設計到完工,耗時較短的作品,已拋亮亮待開模中。

第二則是"世界樹全武裝!!" 哈哈哈~講到就開心,世界樹之種進化版,FULL ARMOR的概念,有些款式在設計之初便有保留擴張空間,此次便是將其擴張性實現的樣貌,這應該是目前磨最久的一款,之前也發文說過,中間歷經大改版,事實上整個過程一直就是邊做邊改的地獄....,即便是已將蠟模翻成銀的現在,仍然在考慮哪邊可以再加強?搞到我都有點懷疑自己是不是有M傾向.....

總之目前基調已定,原本的世界樹以枝幹為元素交錯盤旋,全武裝則是在枝幹之外,再將邪龍-尼德霍格以抽象的形式,將龍角、龍牙、龍爪、龍翼、龍尾等意象導入其中,並與原本世界樹的風格相互融合,雖然曾有過再加些葉子的念頭,想想還是放過自己吧.....

北歐神話中,啃食著世界樹樹根的尼德霍格,與不斷再生的世界樹,兩者的關係強調了生命與死亡的循環,而在作品中,則表示了作品本身的"完形",如同太極一般,型態已圓滿,定案,不再更動,搞定,下班,林北沒願做.....之類的(之類個頭),總之,大件貨終於就快完成了,接下來要往小件貨發展了,不知道這次燒腦可以燒出個什麼,就讓我們拭目以待吧!







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