Leela Mastery of Life

Leela Mastery of Life Как познать себя через Игру Лила✨

Какие проблемы решает Лилы Как зарабатывать больше?Как выстроить отношения с мужчиной/женщиной/ребенком?Как обрести внут...
10/12/2021

Какие проблемы решает Лилы

Как зарабатывать больше?
Как выстроить отношения с мужчиной/женщиной/ребенком?
Как обрести внутреннюю свободу?
Переезжать ли мне в другой город?
Почему я болею, за что мне это?
Как мне услышать себя и поставить цели?
Какова моя роль в проекте, что изменить, чтобы чувствовать удовлетворенность?

Каждый из нас ищет решения для своих проблем.

Лила - уникальный инструмент. Она дает каждому участнику то и столько, сколько вы готовы взять сейчас в данный момент своей жизни.

А ответы всегда очень развернуты и могут разворачиваться в жизни в течение нескольких месяцев, обретать новые понимания, забываться и снова входить в вашу жизнь через какое-то событие или человека.

В следующих постах мы будем публиковать реальные истории наших игроков - как Лила стала отправной точкой в решении их жизненных вопросов.

Лила - игра ли?Игра - это несерьезно, это развлечение, - думаете вы. Но все мы с детства обучаемся через игры - взаимоде...
06/12/2021

Лила - игра ли?
Игра - это несерьезно, это развлечение, - думаете вы.

Но все мы с детства обучаемся через игры - взаимодействовать с людьми, решать разные задачи, осваиваем новые модели поведения, исследуем себя и мир.
То есть с самого рождения игра для человека - инструмент познания себя и окружающей действительности. Доказано, что это работает и для взрослых!

Лила - это настольная или напольная игра. Есть ведущий, правила, поле из 72 клеток, фигуры игроков и кубик.

Лила - это возможность через состояние игры:
- выйти за рамки своих привычных действий и автоматических реакций
- посмотреть со стороны на происходящее в жизни
- услышать свои желания
- выявить ресурсы и ограничения
- увидеть пути решения или направление движения
- получить вдохновение для новых шагов в жизни.

Каждая клетка - это послание для игрока. Участник движется вперед, когда переходит от одного послания к другому, понимает и принимает его. Если игрок отворачивается от ответов, он снова и снова будет возвращаться на клетку, пока не осознает смысла послания и не примет его.

В игровом процессе каждый из участников имеет возможность исследовать какую-то сферу своей жизни (финансы, отношения, здоровье, саморазвитие и т.д.), проиграть различные сценарии без потери денег, времени и здоровья.

Всего один день на поле даст старт вашей новой жизни!

Как вы бы себя чувствовали, если были бы единственным человеком на земле? Знаете в чем настоящая правда? Мы зависим друг...
02/12/2021

Как вы бы себя чувствовали, если были бы единственным человеком на земле?

Знаете в чем настоящая правда? Мы зависим друг от друга во всём.

И наши навыки взаимодействия с людьми обуславливают то, насколько мы успешны в добыче пищи (или $$), защите территории и даже наши шансы найти партнёра.

На поле игры Лила есть клетка 41 - Janaloka - Мир Людей.

Наша земля - это сообщество.

Какова ваша роль в нем и во всем человечестве?

Вы часть него.

«Зачем я здесь?»

Как часто игроки задают это вопрос…

…находят на него ответ.

Автор

У вас было такое, что во время игры в Лилу вы проклинали себя и все на свете, что согласились на эту игру?Когда как игро...
27/11/2021

У вас было такое, что во время игры в Лилу вы проклинали себя и все на свете, что согласились на эту игру?

Когда как игрок вы спускались, кажется, в тысячный раз по змее? или когда все вошли, а вы нет?

А как ведущий тоже самое, но с другой стороны происходящего.

Мы собрали самые частые варианты сложностей на поле игры Лила:

Ведущие:
Игрок не может войти в игру много часов.

Игрок возвращается на одну и ту же клетку по несколько раз. Постоянно!

Один игрок в группе все внимание забирает на себя и очень много говорит.

А вот ещё вариант: на игру пришли игроки в депрессивном состоянии. Хочется самому лечь на край поля и умереть.

Игрок в сотый раз упал по змее с самого верха вниз. Все в отчаянии... идёт 10 час игры…

Игроки:
Почему я хожу и хожу по кругу? Помогите хоть кто-нибудь?! Я уже не могу!

Что значит мой выход из игры в контексте моего запроса? Я вышел?! Что это было???

Ну и как этот мой путь в игре теперь приложить к своей жизни?

После игры было такое состояние будто родился заново, а потом все ушло. Как его сохранить в жизни?

Есть страх, сомнения и сопротивление, чтобы действовать в жизни так, как я прошел в игре.
Перечитываю записи, “слышу звон, не знаю, где он”.

Знакомо? А что было у вас?

Почему мы никогда не говорим слова "душа" во время наших игр?На каждого человека глубоко влияет его собственное индивиду...
02/11/2021

Почему мы никогда не говорим слова "душа" во время наших игр?

На каждого человека глубоко влияет его собственное индивидуальное мировоззрение.

Этот взгляд как карта 🗺, которая помогает нам понять мир, почему все устроено так, почему люди такие, чему можно верить, а чему нет.

2 важных фактора влияют на то, как развивается наш взгляд на мир:
1) наш собственный опыт, включая взаимодействие с другими людьми.
2) влияние доминантной культурной традиции

В каждой культуре есть история или истории, которые пытаются объяснить человеческий опыт: откуда мы произошли, кто мы, куда мы идём. Эти истории часто воспроизводят идеи о человеке, об уме и сознании.

Имантс Барусс (2008) провёл обзор исследований о сознании и обнаружил, что взгляды на мир можно разбить на три типа:
1. Традиционная религия или «консервативная трансцендентная»
2. Материализм
3. «Сознание как основное», «духовное (или) необыкновенное трансцендентное»

Первый подход Традиционная религия или «консервативная трансцендентная» на западе в основном христианский подход и в нем говорится о душе и свободной воле.

Второй подход - материализм. Основной подход в научно-исследовательских кругах. Для них сознание проявляется в функциях головного мозга. Этот подход аналитический и научный.

Третий подход - «Сознание как основное», «духовное (или) необыкновенное трансцендентное», где сознание это истинная сущность, включая время и материю.

Поэтому мы верим, что у каждого своя верная для него картина мира. Буддисты, например, не верят в существование Души, а для христианина - это основополагающая концепция. А кто-то сторонник дарвинизма.

Игры Лила, как проводим ее мы, позволяет найти свои ответы в рамках мировоззрения игрока.

И именно поэтому мы никогда не говорим слово "душа" и не транслируем свои философские взгляды во время игры.
Каждый игрок и его мировоззрение уникальны.

Вы слышите тот самый внутренний голос? Нас вырастили, чтобы мы подходили  под стандарты мира вокруг. И так часто мы теря...
26/10/2021

Вы слышите тот самый внутренний голос?

Нас вырастили, чтобы мы подходили под стандарты мира вокруг. И так часто мы теряем себя.

Кто мы на самом деле? - Сундук сокровищ, спрятанный где-то глубоко внутри нас.

Если мы пытаемся не замечать и отодвигать в сторону наши желания и мечты, в какой-то момент мы проваливается в гнев, отторжение и неприятие.

Найти и раскрыть тот самый сундук - это первый шаг к встрече с настоящим собой.

Лила - это игра, созданная трансформировать наше сознание, опыт и состояние.

Соедините свою личность со своим внутренним Я в безопасном пространстве игры и при чутком участии профессиональных ведущих.

Мы никогда не говорим о нашем мировоззрении и нашей позиции.

Мы хотим услышать и раскрыть ваш внутренний голос во время игры Лила.

Хариш Джохари - индийский автор популярной современной версии Лилы и ее поля. Он попытался донести индийские знания, сде...
21/10/2021

Хариш Джохари - индийский автор популярной современной версии Лилы и ее поля. Он попытался донести индийские знания, сделав перевод с санскрита на доступный западному человеку язык. Но его описания клеток даны в контексте его культуры, его мировоззрения.

В процессе изучения более 150 полей, состоящих из 72 клеток, мы заметили, что практически все они совпадают между собой, но не версия поля, описанная Джохари в его книге. Один из примеров, змея Tamas (63 клетка) на большинстве полей приводит игрока в клетку Krodha (3 клетка), а не Maya (2 клетка), как это происходит в версии поля Хариша. А змея Ahamkara (55 клетка) спускает на клетку Maya (2 клетка), а не Krodha (3 клетка), как в версии индийского автора.

Не смотря на то, что Джохари упоминает, что он даёт описание игры и клеток на основании имеющегося поля, нигде нет фотографий, описания или оригинала этого поля.

Также не соответствует никаким научным исследованиям возраст самой игры, который называет Джохари.

Мы решили пойти к истокам и воссоздали поле на основе оригинальных полей, которые сохранились в частных коллекциях, коллекциях музеев и храмов; поле, проверенное сотнями лет и многими игроками.

А что вы думаете о версии Хариша Джохари?

#игралила #лилаигра #лилаигражизни #лиламастерствожизни #лиламастери

Повторяющаяся клетка окончания игры что-то значит?Она может что-то значить и, как правило, игрок сам понимает, о чем это...
06/09/2021

Повторяющаяся клетка окончания игры что-то значит?
Она может что-то значить и, как правило, игрок сам понимает, о чем это для него, почему он выходит всегда через эту клетку, потому что момент выхода - это момент большого осознания для игрока. И, конечно, как и момент выпадения шестерки на входе, клеткой выхода подчеркивается что-то важное для игрока, на что ему необходимо обратить внимание.
У каждого есть свой путь, «дверь» соединения со своим высшим Я. Для кого-то это медитация, а для кого-то это погружение в природу, а может ещё для кого-то это осознание, что он часть потока Любви ко всему миру и к Божественному внутри себя.
И повторяющий выход через одну клетку может показывать именно на вашу «дверь».

Где можно обучиться на ведущего?
На данный момент мы не можем порекомендовать какой-то курс ведущих.
Пока мы сами не проводим обучение, но в будущем, наверное, да. Мы сейчас собираем материалы об игре, как и почему она работает, легенды и т.д.
Мы считаем, что вести Лилу - это не просто знать правила и значения клеток. Это комплекс разных направлений развития для ведущего. Сейчас мы собираем специалистов, чтобы предложить именно такой подход.

Насколько важен опыт ведущего?
Как и в любом деле опыт важен, но это не единственный критерий “хорошего” ведущего. Ведущий должен откликаться именно вам по своему мировоззрению, может быть манере говорить, манере ведения игры и пр. Важно, чтобы вы доверяли ведущему.
Важен его жизненный опыт и опыт в развитии своей личности, который откликается вам и вызывает доверие.
Это ВЫ играете в Лилу. Есть поле, кубик и ваш Путь. Ведущий лишь наблюдатель, он поддерживает пространство и может попробовать помочь, если вы зашли в тупик. Но все ответы внутри вас! Кому вы готовы доверить ваше внутреннее пространство?

Ответы на ваши вопросы62 через 6 на 68? Игра заканчивается? Да, верно. Но также необходимо убедиться, что не выпадет 6+6...
27/07/2021

Ответы на ваши вопросы

62 через 6 на 68? Игра заканчивается?

Да, верно. Но также необходимо убедиться, что не выпадет 6+6+6, которые сгорают. Поэтому на 62 клетке бросаете кубик до тех пор, пока не выпадет любая цифра, отличная от 6. Если выпали три шестерки, то они не играются, и необходимо ходить то число, которое выпало после них. Например, 6+6+6+2 - три шестерки сгорают, и игрок делает ход из 62 клетки в 64. В остальных случаях 6 из 62 клетки приводит в 68, и игрок заканчивает игру.

Пост: Ответы на вопросыЧто дает игра? Какая суть?Отвечаем на ваши вопросы."Лила - игра самопознания. Игра дает возможнос...
21/07/2021

Пост: Ответы на вопросы
Что дает игра? Какая суть?
Отвечаем на ваши вопросы.

"Лила - игра самопознания. Игра дает возможность расширить представление о самом себе, своих возможностях, мировоззрении, поведенческих реакциях; увидеть причины неудач и ограничений, выявить ресурсные состояния и пути преодоления сложностей; преодолеть сомнения и увидеть выход из тупика (если таковой есть сейчас в вашей жизни) или понять дальнейшее направление развития для себя. Игра может ответить на вопрос, нужно ли вам продолжать, например, то или иное общение, или помочь сделать выбор в любой из сфер жизни.

Игровая форма проста и безопасна. Вы можете проиграть различные сценарии жизни без потери денег, отношений или работы. Ничего не теряя, можно просмотреть, как будут развиваться события. Также в процессе игры происходит глубокая внутренняя работа без стороннего вмешательства (учителя, родителя, психотерапевта).

Суть: каждая клетка содержит в себе послание, необходимое человеку сейчас для понимания какого-либо опыта. Игрока направляют на конкретную клетку до тех пор, пока он не поймет и не примет ее послание.

Но Игра - лишь инструмент, а не волшебная пилюля. Вы должны хотеть получить свои ответы и не отворачиваться от себя, что бы игра вам не показывала. А как вы воспользуетесь в жизни ответами, полученными на Игре, зависит от вас".

Так как последнее время количество подписчиков на аккаунте подросло, самое время рассказать о себе.Проект Leelamastery р...
15/07/2021

Так как последнее время количество подписчиков на аккаунте подросло, самое время рассказать о себе.

Проект Leelamastery родился как Школа ведущих Лилы чуть больше года назад. Но чем больше мы погружались в то, что такое Лила, в ее историю и смыслы, в особенности проведения Игры, тем больше мы понимали, что этот инструмент намного шире, чем то, что описывает в своей книге Хариш Джохари.

Лила - целый пласт знаний о мире, который оказался забыт совсем или сведен к одной единственной книге.
Лила - инструмент самопознания и саморазвития и для игрока, и для ведущего.

Мы решили глубоко погрузиться в исследование феномена Лилы с точки зрения науки, практики и наблюдений.

Leelamastery - сообщество для всех - ведущих и игроков Лилы, которые стремятся к развитию и познанию себя и окружающего мира.

Наши цели:
Расширять представления о Лиле через рассказы об истории Игры, ее философии и смыслах. Вместе с приглашенными экспертами погружаться в состояния, заложенные на поле Игры, чтобы древние знания интегрировать в опыт современного человека.
Способствовать объединению и развитию людей, которые пользуются Игрой как уникальным и эффективным инструментом, хотят познавать себя и делать мир лучше.
Помогать услышать желания вашей души через проведение игровых процессов. Неважно, кто вы и чем занимаетесь, счастье доступно каждому, если вы следуете той дорогой, ради которой пришли.

Команда проекта
Алия - идейный вдохновитель, проводник Игры Лила, основатель проекта , сооснователь проекта Leelamastery, дипломированный ICF лайф-коуч и преподаватель медитации (Центр Дипака Чопра). 17 лет практикует йогу, медитации, изучает ведическое знание, буддизм, астрологию, шаманские знания и практики.

Олеся - координатор проекта Leelamastery. Организатор онлайн-игр. Собирала и готовила программу, материалы для открытых процессов и обучения ведущих. Модерировала чаты и курировала студентов. Практикует йогу и медитации в течение 6 лет. Изучает ведическую культуру, философию Лилы, йоги и буддизма. Олеся бесконечно верит в этот инструмент, который меняет жизни не только игроков, но и ведущих Лилы.

Записаться на игру к Алие можно в директ или на сайте в шапке профиля!

Address

London

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Leela Mastery of Life posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to Leela Mastery of Life:

Share